Controlla quando va in onda il programma Zig & Sharko: orario di oggi, stasera e nei prossimi giorni nella guida programmi TV.
Zig & Sharko andrà in onda nei seguenti orari (potrebbero esserci spoiler):
La simpatica iena Zig, costantemente affamata, elabora i più bizzarri piani per mangiare la sirena Marina, protetta dallo squalo Shark.
La simpatica iena Zig, costantemente affamata, elabora i più bizzarri piani per mangiare la sirena Marina, protetta dallo squalo Shark.
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Poseidone e' in visita da sua figlia e Sharko vuole fare una buona impressione ma non viene ritenuto all'altezza di Marina. Zig e Bernie si offrono di aiutarlo.
La simpatica iena Zig, costantemente affamata, elabora i più bizzarri piani per mangiare la sirena Marina, protetta dallo squalo Shark.
Zig diventa il giocattolo preferito di un piccolo delfino. Marina adora il moccioso e per Sharko e' quindi piu' difficile tenerla lontana da Zig.
Zig e Bernie hanno rattoppato l'aereo schiantato e fingono che possa volare di nuovo. Marina con l'inganno viene convinta a salire a bordo per essere mangiata!
Zig e Bernie si nascondono nella cassetta degli attrezzi di Sharko per introdursi nel castello di Marina dal quale lo squalo rimane incidentalmente chiuso fuori...
Zig e Bernie tornano dalla caccia a mani vuote. Bernie e' stanco di questa vita e cerca di convincere Zig di aver finalmente mangiato la sirena.
La simpatica iena Zig, costantemente affamata, elabora i più bizzarri piani per mangiare la sirena Marina, protetta dallo squalo Shark.
Zig chiede aiuto a Sharko mostrandogli una foto di Bernie ammalato. Lo squalo e Marina commossi accettano di seguire Zig nella giungla.
Un meteorite minaccia di distruggere la Terra ma Zig non vuole che accada prima che lui riesca a mangiare la sirena! Cosi' parte a bordo di un razzo...
La simpatica iena Zig, costantemente affamata, elabora i più bizzarri piani per mangiare la sirena Marina, protetta dallo squalo Shark.
Sulla spiaggia apre una discoteca e, siccome a Marina piace ballare, Zig ne approfitta per allontanare la sirena da Sharko.
Zig trova una valigetta magica con la quale puo' fare sparire chi vuole. La iena decide di servirsi di questo trucco per catturare discretamente Marina.
Zig usa dei baffi finti per avvicinarsi a Marina. Sharko lo scopre, ma il resto della spiaggia e' affascinato dallo sconosciuto. Lo squalo allora torna con una parrucca.
Un pescatore vuole catturare Zig, ma ben presto scopre che l'animale non si accontenta di un'esca qualunque. Lui vuole la sirena!
Marina regala a Sharko un paio di scarpe da corsa ma gli stanno strette. Zig allora se ne impossessa per correre piu' velocemente e acchiappare la sirena.
Mentre Zig e Sharko sono impegnati a combattere, un conquistador giunto con il suo galeone vede Marina e spera di portarsela via per metterla in un acquario.
Sharko organizza una partita di rugby ma quando arrivano le orche la squadra scappa! Lo squalo allora convoca Zig e Bernie e giocheranno in tre contro quindici!
E' giorno di pulizie al castello! Zig e Bernie ne approfittano per offrire il loro aiuto e se Sharko vuole proteggere Marina dovra' pulire anche lui.
Zig e' una iena affamata e sfortunata, amica d'infanzia di Sharko. Il suo obiettivo e' catturare la sirena Marina per mangiarsela ma i suoi piani, sempre complicati, falliscono proprio grazie a... Sharko!
Un'enorme razza se ne va a spasso nella laguna cercando di sedurre Marina. Dovra' vedersela con Sharko per conquistare il cuore della bella sirena.
Sharko trova un anello sulla spiaggia e coglie l'occasione per dichiarare il suo amore a Marina. Ma cuore e cervello non sono d'accordo e Zig è deciso a mandare tutto all'aria...
Dopo un folle inseguimento, Zig, Sharko e Marina si trovano intrappolati in un labirinto di tubi. Zig prova a prendere Marina mentre Sharko cerca la via d'uscita.
Marina legge una fiaba su una rana trasformata in principe azzurro dopo un bacio e crede sia possibile. Zig, vedendo la sua ingenuita', cerca di attirarla in varie trappole.
Bridgette ingoia inavvertitamente un verme e non riesce a togliersi il brutto sapore dalla bocca/ Il celebre duo canoro Banana&Formaggio fa visita all'asilo.
A causa di Zig una petroliera si arena e sul mare si spande una spessa falda di petrolio che isola lMarina sul suo scoglio. Zig vuole approfittarne per catturarla.
Sharko vuole regalare una perla gigante a Marina per conquistarla, ma Zig cerca di impedirglielo!
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Per neutralizzare Sharko e catturare la sirena, Zig e Bernie gli offrono il perfetto kit da bagnino ma Sharko prendera' il suo ruolo molto seriamente...
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Ad ogni tentativo fallito di Zig di catturare la sirena, Bernie deve sempre rimettere in sesto l'amico. Perche' non pensare allora ad un nuovo invincibile Zig bionico?
Zig e Sharko inventano un nuovo cocktail e decidono di aprire un bar sulla spiaggia. Gli affari vanno a gonfie vele finche' non arriva Marina...
Marina ha un nuovo corteggiatore che non piace a nessuno, neanche a Marina, perche' anche se quest'ultimo e' un dio antico, non e' molto affascinante.
Zig e Bernie trasformano il castello in un centro benessere pieno di trappole per la sirena. Sharko dovra' stare all'erta!
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Zig vuole attirare l'attenzione di Marina con una serie di patetici trucchi di magia, ma Sharko gli ruba la scena mostrandosi piu' bravo nel gioco di prestigio.
Marina va matta per i dolci! Zig ha trovato l'esca giusta per catturarla, ma Sharko cerchera' di proteggerla insegnandole a mangiare sano.
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Zig incanta la sirena con un profumo al cocco e lei lo invita al castello! Sharko non vuole lasciare i due soli, ma il profumo ha effetti anche su di lui...
Il popolo della spiaggia viene attaccato da un assalitore mascherato che spruzza tutti con l'inchiostro. Marina e' impaurita e Zig si offre di proteggerla.
Tre sirene giungono sulla spiaggia per prendere lezioni di autodifesa con Sharko. Zig non vede l'ora di divorarle tutte!
Zig finalmente cattura Marina e la trascina nell'aereo ma lei non ha paura e anzi, si dispiace nel vedere in che terribili condizioni vivono lui e Bernie.
La sirena perde la stella marina che usava come fermaglio per capelli. Bernie le trova e se ne innamora di lei.
Sharko ha un'idea romantica: lui e Marina andranno a fare un picnic da soli, ma Zig e Bernie decidono di rovinare i suoi piani...
Zig e' entusiasta all'idea di avere i suoi cugini in visita... finche' capisce che anche loro trovano appetitosa la sirena!
Lucertole giganti diventano guardie del corpo di Zig che si sente lusingato. Ma le lucertole hanno altri piani...
Zig e Bernie hanno rattoppato l'aereo schiantato e fingono che possa volare di nuovo. Marina con l'inganno viene convinta a salire a bordo per essere mangiata!
Zig e Bernie si nascondono nella cassetta degli attrezzi di Sharko per introdursi nel castello di Marina dal quale lo squalo rimane incidentalmente chiuso fuori...
Zig e Bernie tornano dalla caccia a mani vuote. Bernie e' stanco di questa vita e cerca di convincere Zig di aver finalmente mangiato la sirena.
Zig chiede aiuto a Sharko mostrandogli una foto di Bernie ammalato. Lo squalo e Marina commossi accettano di seguire Zig nella giungla.
Un meteorite minaccia di distruggere la Terra ma Zig non vuole che accada prima che lui riesca a mangiare la sirena! Cosi' parte a bordo di un razzo...
Sulla spiaggia apre una discoteca e, siccome a Marina piace ballare, Zig ne approfitta per allontanare la sirena da Sharko.
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Zig si traveste da ragazza per diventare amica di Marina e giocare con lei da solo tenendo alla larga Sharko.
La nave si ferma nel Mare Artico. Zig diventa amico di uno Yeti e cerca di istruirlo per distruggere Sharko!
Marina aiuta Zig e Bernie a riappacificarsi dopo un litigio.
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Zig scopre un libro sulla fauna africana e capisce che quelle sono le sue origini. Decide quindi partire per conoscere i suoi compatrioti.
Zig e Marina restano intrappolati in ascensore e Zig ha finalmente la possibilita' di divorare la sirena, ma... soffre di claustrofobia!
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Sharko rompe accidentalmente il carillon di Marina che, triste, si allontana dalla nave. Che ghiotta occasione per Zig!
Zig utilizza una medusa per cercare di catturare Marina, ma l'animale si affeziona alla iena che non riesce piu' a sbarazzarsene.
Un altro squalo sale a bordo della nave e comincia a rivaleggiare con Sharko, ma sapranno fare squadra per proteggere Marina?
Sharko vuole conquistare Marina pattinando con lei, ma non se la cava molto bene a differenza di Zig!
Marina e Zig giocano a pallavolo contro Sharko e Bernie. Tra Marina e Sharko si sviluppa una feroce competizione.
Marina organizza la luna di miele per due polpi e Zig cerca di sfruttare l'occasione a suo vantaggio.
Zig finge di essere una donna in attesa di un bambino per avvicinarsi a Marina. Sharko fa lo stesso per proteggerla.
Marina porta a casa dal Polo Nord uno squalo preistorico che vuole mangiarsi Zig. Sharko ne approfitta per riposarsi.
Marina si rifiuta di togliersi le ciabatte per entrare in un ristorante di lusso. Sharko insiste nel seguire le regole.
Marina porta a casa dal Polo Nord uno squalo preistorico che vuole mangiarsi Zig. Sharko ne approfitta per riposarsi.
Zig si traveste da adorabile gattino per avvicinarsi a Marina. Ma le ciabatte hanno visto tutto!
Bernie ricatta Sharko, perche' di nascosto ha mangiato l'ultimo yogurt di Marina.
Sharko non vuole restituire le ciabatte prese in prestito da Marina, che ora, senza gambe, e' facile prenda di Zig.
Zig trova una valigetta magica con la quale puo' fare sparire chi vuole. La iena decide di servirsi di questo trucco per catturare discretamente Marina.
Sharko deve assentarsi e per non lasciare Marina da sola chiama il cugino, uno squalo Martello per niente furbo. Zig spera che ora sia piu' facile catturare la sirena.
Una baleniera giapponese cerca di catturare Sharko, Zig lo aiuta, approfittandone per cercare di catturare la sirena.
Un'enorme razza se ne va a spasso nella laguna cercando di sedurre Marina. Dovra' vedersela con Sharko per conquistare il cuore della bella sirena.
Il compleanno di Marina e' una buona occasione per Zig per organizzare una festicciola in suo onore e attirarla sull'isola allo scopo di mangiarsela.
Un giaguaro sbarca sull'isola. E' un predatore fiero e vedendo che Zig si fa massacrare da Sharko, decide di fargli da coach per trasformarlo in un vero boss.
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Un mimo pubblicizza il suo prossimo spettacolo imitando ogni gesto di Sharko che pero' non apprezza di essere messo in ridicolo e lo mette KO... Chi sara' il sostituto?
Accorgendosi della passione di Sharko per il telefono cellulare di Marina, Zig gliene procura uno uguale per distrarlo dalla sirena.
Cosa c'e' di meglio di una buccia di banana per tendere una trappola a Sharko? Lo squalo dovra' stare molto attento a non scivolare!
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Cosa c'e' di meglio di una buccia di banana per tendere una trappola a Sharko? Lo squalo dovra' stare molto attento a non scivolare!
Nella sfera di cristallo il destino di Marina appare chiaro: sara' presto divorata da Zig! Sharko riuscira' a cambiare il futuro?
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Durante una lite, Zig e Sharko cadono in una scialuppa di salvataggio finendo in mare aperto! Dovranno cooperare per riuscire a risalire sulla nave da crociera.
Zig e Bernie si intrufolano in un vulcano per rubare il mantello magico del dio Ade per attirare le sirene, ma non sanno come usarlo!
Marina e Sharko scendono dalla nave per un'escursione notturna alla ricerca di un rarissimo uccello: il kakaput, ma Sharko ha paura e Zig ne approfitta.
Sharko ha problemi di udito e non riesce a sopportare alcun rumore. Zig ne approfitta per tenere lo squalo lontano da Marina.
Sharko sostituisce Babbo Natale ma si confonde e consegna il regalo di Marina a Zig che lo usa come esca.
Zig causa delle perdite nella sala macchine e Marina e' decisa a ripararle senza l'aiuto di Sharko!
Accidentalmente, Sharko ingoia Bernie. Mentre Marina cerca di tirarlo fuori, Zig tenta di divorarla...
Sharko decide di insegnare a nuotare alle ciabatte magiche. Zig le mette in pericolo per minare la fiducia di Marina in Sharko.
Bernie invita Marina a un pigiama party, ma non Sharko, che cerca di entrare a tutti i costi per proteggerla.
Marina va a sbattere contro Zig che perde la dentiera e ora e' inoffensivo, ma Marina sentendosi in colpa cerca di rimediare...
Zig organizza una finta gara per intrappolare Marina, la quale infatti, grazie alle gambe, semina Sharko, diventando facile preda.
Marina intraprende una spedizione nella giungla organizzata da Zig, che ha disseminato di trappole il percorso...
Due turisti sbarcano per vedere una vera sirena, ma Marina non vuole essere un'attrazione e Sharko si offre di sostituirla.
Un giaguaro sbarca sull'isola. E' un predatore fiero e vedendo che Zig si fa massacrare da Sharko, decide di fargli da coach per trasformarlo in un vero boss.
Marina vuole un maggiordomo e assume Zig, ma Sharko sta sempre alle calcagna della sirena rendendo il lavoro della iena estremamente difficile.
Un uomo pesca la sirena e la porta allo zoo acquatico. All'inizio Marina e' felice e scopre il mondo degli esseri umani, ma ben presto si annoia.
Marina e' triste, si annoia. Perfino Zig non se la sente di cercare di catturarla, talmente la sirena pare infelice: le manca una buona amica...
Sharko ha un fan, un piccolo piranha. Se lo porta sempre dietro affidandogli addirittura Marina e lui ne approfitta per prendere il posto dello squalo.
Marina rianima il fantasma di un pirata che va ad abitare da lei. All'inizio si diverte, ma ben presto il fantasma diventa invadente. Come liberarsi di lui?
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Bernie inventa una macchina per trasformare Sharko in un cucciolo e permettere a Zig di acchiappare la sirena, ma qualcosa va storto...
Sharko vuole regalare una perla gigante a Marina per conquistarla, ma Zig cerca di impedirglielo!
Dopo l'ennesimo incidente, Marina decide di far seguire al comandante della nave un corso di navigazione accelerato. Zig cerca come sempre di approfittarne!
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La nave e' nel Mar Artico e Marina vuole realizzare un documentario con l'aiuto di Sharko che soffre molto il freddo. Zig approfitta del suo disagio per prendere Marina.
Sharko si becca una torta in faccia rivivendo un trauma infantile, tanto che passera' una notte agitata. Riuscira' a ritrovare la serenita'?
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Zig fa in modo di tenere sveglio Sharko per tutta la notte, cosi che il giorno dopo sara' troppo stanco per vegliare su Marina.
I nostri amici ricordano quella volta in cui la nave rischio' di affondare, ma ognuno ha un ricordo diverso dell'accaduto prendendosi il merito del salvataggio.
Bernie ha inventato una macchina per creare dei cloni di plastica di persone reali con il solo scopo di ingannare Sharko.
Zig e Bernie creano un meccanismo per controllare le mascelle di Sharko il quale si ritrova a combattere i suoi stessi denti che cercano di azzannare sirena!
Sharko rimane senza crema solare per colpa di Zig e Marina lo obbliga a stare all'ombra. Sara' quindi piu' difficile tenerla d'occhio...
Durante una caccia all'uovo, Zig attira Marina con un uovo d'oro, ma Sharko se ne accorge e cerca di prenderlo per primo, scatenando l'ira di Marina.
Per errore, la fata Sardina dona alle ciabatta il potere di cancellare le cose e la situazione si fa pericolosa...
A bordo della nave, Sharko prepara pietanze per i turisti e Marina si occupa delle consegne. Zig spera di approfittarne...
Marina e Sharko trovano un tesoro su un galeone di pirati. Il fantasma del capitano, furioso, li mette alla prova con tre sfide.
Sharko riceve l'inaspettata visita di sua mamma che si rivela estremamente protettiva. Zig come sempre si approfitta della situazione.
Sharko sogna una serata romantica con Marina, ma le ciabatte non vogliono andare a dormire...
Zig si traveste da alieno per avvicinarsi a Marina, ma inaspettatamente stuzzica l'entusiasmo di Sharko, che non lo molla un attimo!
Dietro ad una misteriosa maschera da wrestler, Marina sfida Sharko in incognito.
All'improvviso le acque della laguna salgono ricoprendo quasi completamente l'isola. Marina ne approfitta per visitare l'isola sottacqua, ma si perde.
A Zig viene un'idea: costruire un luna park per intrappolare Marina. La sirena si da' alla pazza gioia. Sharko cerca di farle evitare il peggio.
Un cargo si arena sulla spiaggia con un elefante a bordo e Zig lo sfrutta per cercare di catturare la sirena...
Zig e Sharko cadono in una faglia subacquea e arrivano nel mondo straordinario degli abissi in un villaggio, ma si cacceranno nei guai!
Marina deve fare la baby-sitter di un piccolo polipo che pero' combina un mare di guai, prendendo di mira soprattutto la iena Zig.
Zig trova il Codice Atlantico di Leonardo da Vinci, con gli schizzi di tutte le sue invenzioni. Troverà un'idea per costruire una macchina per catturare la sirena?
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